OKX
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OKX是OKX公司旗下是一個(gè)全方位的區(qū)塊鏈生態(tài)品牌,歐易創(chuàng)立于2013年 ,向全球提供廣泛的數(shù)字貨幣交易、幣種信息、區(qū)塊鏈教育、區(qū)塊鏈慈善基金等服務(wù)。
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歐易o(hù)kx官方app下載上文說(shuō)到,今年5月以來(lái),NFT市場(chǎng)斷崖式下跌,開啟了漫漫熊市。5月下半個(gè)月,市場(chǎng)上曾經(jīng)出現(xiàn)了一波擺爛、審丑、怪誕的NFT項(xiàng)目,比如Goblintown.wtf、ill poop it nft等等,這類NFT往往是三無(wú)產(chǎn)品,即沒(méi)有路線圖、沒(méi)有Discord、沒(méi)有實(shí)用性,甚至有的還是CC0(Creative Commons 0)項(xiàng)目,即作者放棄該創(chuàng)作的一切版權(quán),任何人不具有所有權(quán),意味著這些作品可以被自由地復(fù)制、修改、分發(fā)和展出,甚至可以直接用于商業(yè)目的,除了Goblintown.wtf、ill poop it nft,還有Mfers、Cryptoadz 、Nouns等都屬此類。
歐易o(hù)kex官網(wǎng)ios金色財(cái)經(jīng)報(bào)道,Mango攻擊者Avraham Eisenberg使用去中心化借貸平臺(tái)Aave借入了4000萬(wàn)個(gè)Curve(CRV)代幣(當(dāng)時(shí)價(jià)值2000萬(wàn)美元),然后將它們轉(zhuǎn)移到OKEx加密貨幣交易所。據(jù)區(qū)塊鏈分析公司Akrham稱,Eisenberg以4000萬(wàn)美元的USDC穩(wěn)定幣作為抵押品,在Aave上借入了大部分CRV代幣。根據(jù)區(qū)塊鏈數(shù)據(jù),他隨后在兩筆交易中將4000萬(wàn)個(gè)CRV發(fā)送到加密貨幣交易所OKEx。 根據(jù)Blockanalitica的區(qū)塊鏈數(shù)據(jù),Eisenberg所有的CRV貸款都被清算,并在Aave留下了160萬(wàn)美元的壞賬。Eisenberg因在10月份利用漏洞從基于Solana的DeFi協(xié)議MangoMarkets流失1.14億美元而在加密圈聲名狼藉。隨后,他向Mango退還了6700萬(wàn)美元,并為自己的嘗試進(jìn)行了辯護(hù)。
歐易官網(wǎng)okex美國(guó)是世界上最大的加密貨幣市場(chǎng)之一,目前當(dāng)?shù)亟灰姿I(lǐng)域主要由Coinbase和Gemini等幾家主要參與者主導(dǎo)。Coinbase早在2017年1月就拿到美國(guó)紐約州金融服務(wù)部(NYDFS)的BitLicense牌照,可以為紐約州用戶提供加密貨幣交易服務(wù),之后Coinbase又獲得了紐約DFS的授權(quán),使之能夠在紐約提供萊特幣和以太坊的交易服務(wù)。但是Coinbase在加密貨幣交易方面具有一定局限性,因?yàn)槠錁I(yè)務(wù)主要集中在美國(guó)本土市場(chǎng)。而今年剛?cè)胧械幕饚艅t成了Coinbase最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手之一。從全球范圍來(lái)看,擁有7年數(shù)字資產(chǎn)金融服務(wù)經(jīng)驗(yàn)的火幣流動(dòng)性更大、交易種類也更齊全。更重要的是,火幣的IPO上市之路正在被Coinbase進(jìn)行 “效仿”。作為一家香港上市公司,火幣不僅按照各國(guó)當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)要求審核KYC和AML,還會(huì)對(duì)于上線加密資產(chǎn)進(jìn)行背景調(diào)查,在合規(guī)方面表現(xiàn)優(yōu)秀。
歐易交易所官網(wǎng)以前“最后1km”的解決方案是ofo和mobike,“最后2Km”的解決方案可能還是打車。前者很環(huán)保,但并未百利無(wú)一害,節(jié)能環(huán)保的同時(shí)伴隨著巨大的人工維護(hù)成本,單車亂停亂放等違規(guī)占用公共資源等問(wèn)題,又是新的一個(gè)社會(huì)問(wèn)題;后者更不用說(shuō),不經(jīng)濟(jì)不環(huán)保,更不提倡。但StepN出現(xiàn)之后,我身邊已有同事朋友選擇Moving by body來(lái)解決“最后X KM”的問(wèn)題。因此,StepN的出圈和快速擴(kuò)張,對(duì)于整個(gè)社會(huì)的生態(tài)治理、可持續(xù)發(fā)展都有著重要價(jià)值和意義。此時(shí)在讓我們聯(lián)系本文第二部分討論的是否所有產(chǎn)生數(shù)據(jù)的用戶行為都能產(chǎn)生價(jià)值,StepN里每一位用戶的數(shù)據(jù)價(jià)值就不言而喻了,其脫離數(shù)字化之后,在物理世界對(duì)整個(gè)生態(tài)都有價(jià)值。
立即訪問(wèn)歐易網(wǎng)歐易官網(wǎng)okex本篇第一部分將介紹Sovereign Rollup。Sovereign Rollup 如其名,是屬于擁有自主權(quán)的Rollup,進(jìn)行Rollup 版本升級(jí)或硬分叉都發(fā)生在Sovereign Rollup上,不像大家現(xiàn)在所熟悉的 Rollup 我們(以下簡(jiǎn)稱 Classic Rollup),Classic Rollup 進(jìn)行升級(jí)、硬分叉的地方不在 Classic Rollup 上,而在 L1 的 Rollup 上:在 L1 的 Rollup 由多簽錢包或治理投票執(zhí)行版升級(jí)。也是由一個(gè)L1上的結(jié)合來(lái)決定一個(gè) Rollup 目標(biāo)之前應(yīng)該用哪個(gè)版本。而且如果 L1 發(fā)針對(duì)應(yīng)該 Rollup 的攻擊,比如攻擊治理機(jī)制或者攻擊 Rollup合約本身,應(yīng)該 Rollup 都是會(huì)受到影響的。相對(duì)地,因?yàn)?Sovereign Rollup 只是單純把L1 當(dāng)成為放資材料的地方,那么所有 Sovereign Rollup 成員都可以自己在鏈下決定目標(biāo)之前應(yīng)該使用哪個(gè)版本,而不受管 L1 發(fā)生什么事,只要 L 1 本身沒(méi)有被攻擊(例如發(fā)生 Re-org 或者是鏈停擺), Sovereign Rollup 就不會(huì)受到影響。
歐易o(hù)kx最新官網(wǎng)David Baszucki 和 Erik Cassel 在 04 年創(chuàng)辦 Roblox,是第一個(gè)以元宇宙為主要 屬 性 的 公 司 。Roblox 通 過(guò) 引 入 一 種 全 新 社 交 互 動(dòng) 模 式 ( “human co-experience”),即由用戶使用平臺(tái)提供的引擎,開發(fā)、發(fā)布、運(yùn) 行自主設(shè)計(jì)內(nèi)容,靈感包括但不限于游戲、娛樂(lè)、社交媒體和甚至玩具,使用戶 在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的想象力和創(chuàng)造力在虛擬世界中得以實(shí)現(xiàn),同時(shí)構(gòu)建連接虛擬 世界和現(xiàn)實(shí)世界的商業(yè)閉環(huán)。目前平均每天有超過(guò) 5000 萬(wàn)來(lái)自世界各地的用戶使用 Roblox 玩耍、學(xué)習(xí)、交 流、探索和擴(kuò)展友誼,有超過(guò)800 萬(wàn)的活躍開發(fā)者組成開發(fā)社區(qū),上述所有活動(dòng) 都發(fā)生在完全由用戶自主設(shè)計(jì)、運(yùn)行和開發(fā)的3D數(shù)字世界中。目前Roblox人類 共同體驗(yàn)平臺(tái)由 Roblox Client、Roblox Studio 和 Roblox Cloud 組成。
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