幣安下載官方最先入局元宇宙領(lǐng)域的是游戲公司。備受資本青睞的Roblox最初從兒童教育起家,逐漸發(fā)展為一個(gè)創(chuàng)建、分享和銷售游戲的在線平臺(tái),至2020年第四季度,其DAU(每日活躍用戶)已達(dá)3710萬(wàn)。在這里,玩家可以在一款名為Adopt me的游戲中收養(yǎng)嬰兒或?qū)櫸铮b修房子并邀請(qǐng)朋友來(lái)開(kāi)派對(duì);在Royale High中扮演公主,挑選漂亮的裝扮參加舞會(huì);或者進(jìn)入Jailbreak扮演一名想盡辦法越獄的逃犯,并在成功逃出后潛入城市體驗(yàn)一把“犯罪”的快感。Roblox與Steam等游戲商店不同的是,每個(gè)玩家不僅可以挑選喜歡的游戲,還可成為創(chuàng)作者,在游戲引擎Roblox Studio上用簡(jiǎn)單的工具搭建出游戲、劇情、角色和空間,邀請(qǐng)其他用戶進(jìn)入體驗(yàn),并從中獲利。此外,在Roblox中,玩家使用一種名叫Robux的虛擬貨幣購(gòu)買(mǎi)游戲和道具,開(kāi)發(fā)者亦可以將掙到的Robux換成現(xiàn)實(shí)貨幣,這極大地激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力。統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Roblox的用戶使用時(shí)長(zhǎng)從2019年的137億小時(shí)增長(zhǎng)124%至2020的306億小時(shí);值得注意的是,目前Roblox超過(guò)一半用戶年齡小于12歲,同時(shí)呈現(xiàn)極高的用戶粘性。
幣安交易所app下載 ios2020年代已經(jīng)開(kāi)始。但是,人們對(duì)貨幣的認(rèn)知,仍然局限于上個(gè)世紀(jì)關(guān)于貨幣的記憶與教化,諸如“金本位和復(fù)本位”,“金本位瓦解”,布林頓森林會(huì)議體系,法幣,信用貨幣,石油美元,以及歐元。但是,處于主流地位的金融機(jī)構(gòu)和經(jīng)濟(jì)學(xué)家尚未將數(shù)字貨幣置于應(yīng)有的地位,甚至堅(jiān)持認(rèn)為加密數(shù)字貨幣不是貨幣。但是,這樣的情況正在結(jié)束。關(guān)于數(shù)字貨幣的更多的故事還在后面。一方面,人們關(guān)于數(shù)字貨幣 “橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同”的不同認(rèn)知還會(huì)長(zhǎng)期繼續(xù)下去。另一方面,因?yàn)楸忍貛藕蛿?shù)字貨幣的成長(zhǎng)和演進(jìn),整個(gè)數(shù)字貨幣生態(tài)的形成,將改變貨幣史,甚至整個(gè)經(jīng)濟(jì)史的原本軌跡,民眾開(kāi)始有越來(lái)越多的話語(yǔ)權(quán),推動(dòng)全球貨幣金融秩序的變革,并成為變革的受益者。